游戲巨頭動視暴雪(以下簡稱暴雪)已將目光轉(zhuǎn)向移動端。剛剛過去的暴雪嘉年華上,《暗黑破壞神:不朽》手游(以下簡稱《暗黑》手游)被宣布為壓軸游戲,引發(fā)玩家差評海嘯。
暴雪于11月2日在國外視頻網(wǎng)站發(fā)布了《暗黑》手游的官方視頻。截至11月8日,該視頻約有214萬人觀看,21.4萬人發(fā)表評論,其中20萬人給了差評只有14,000 人喜歡它。
在這樣的預(yù)期背景下,暴雪的股價遭受重創(chuàng)。暴雪嘉年華后首個交易日,暴雪股價日內(nèi)下跌6.74%,當(dāng)天市值蒸發(fā)約35億美元,折合人民幣約245億元。
今年10月以來,暴雪股價從每股84.6美元的峰值開始下跌。幾經(jīng)受挫,11月8日跌至每股65.35美元收盤價,累計跌幅近23%,市值縮水約147億美元,折合人民幣約10萬元。 1016億元。
必須強調(diào)的是,玩家瘋狂投訴的背景是《暗黑》手游尚未上線。
一位暴雪資深玩家在接受《證券日報》記者采訪時表示,他無法接受《暗黑》手游的決定。往年,嘉年華的壓軸游戲通常是PC大作的資料片,也可以理解為新版本。今年嘉年華的壓軸居然是《暗黑》的手游,這是讓人難以接受的。一方面,《暗黑3》在PC端的口碑并不理想。另一方面,暴雪的手游選擇的是網(wǎng)易,玩家很容易感覺到是換湯不換藥。
但這似乎并沒有阻止暴雪進(jìn)軍移動游戲市場的野心。
暴雪嘉年華期間,暴雪創(chuàng)始人Allen Adhem告訴媒體:《暗黑》非常特別。這是一款非常適合移動平臺的游戲。其操控方式和玩法非常適合移動硬件。同時他提到暴雪有多個手游項目正在開發(fā)中。
除了像《暗黑》這樣與外部公司合作的產(chǎn)品外,還有很多完全由暴雪獨立制作的游戲。他表示,暴雪正在開發(fā)比歷史上任何時候都多的新產(chǎn)品,我們的未來非常光明。
對于玩家對與外界合作的擔(dān)憂,Allen Adhem表示,暴雪并沒有忘記忠實的玩家。暴雪內(nèi)部仍有多個團隊負(fù)責(zé)不同的《暗黑破壞神》個新項目,但尚未公布。
《暗黑》 手游似乎只是暴雪一系列計劃的開始。暴雪以其高雅的風(fēng)格而聞名。由于其品質(zhì)把控,堅守著暴雪的產(chǎn)品必須是高品質(zhì)產(chǎn)品的底線,這已經(jīng)成為很多玩家心中的信念。制作過《魔獸世界》、《守望先鋒》等熱門游戲,備受好評。
不過,由于游戲的周期性,暴雪2015年第三季度報告顯示,《魔獸世界》的月卡訂閱人數(shù)在推出九年后跌至550萬,是巔峰時期的一半以上。此后暴雪已停止發(fā)布此數(shù)據(jù)。很快,手游《爐石傳說》接手了盈利任務(wù),成為主要收入來源。
《爐石傳說》的成功讓暴雪看到了手游的更多可能性。有游戲行業(yè)分析師認(rèn)為,從盈利能力來看,手游性價比很高。開發(fā)周期和成本比PC小很多,但收入?yún)s毫不遜色。因此,巨頭暴雪轉(zhuǎn)向手游也就不足為奇了。