作者:埃爾南德斯制片人:羅超
(資料圖片僅供參考)
距離微軟宣布以687億美元收購動(dòng)視暴雪已經(jīng)過去一年多了,雙方依然沒能實(shí)現(xiàn)理想的合并。各國(guó)監(jiān)管機(jī)構(gòu)的嚴(yán)格審查,給這場(chǎng)世紀(jì)聯(lián)姻增添了很多不確定性。但最近幾天,終于有了一些突破。
5月15日,歐盟委員會(huì)宣布批準(zhǔn)微軟收購動(dòng)視暴雪。據(jù)官方公告,歐盟認(rèn)為本次交易不會(huì)造成游戲市場(chǎng)壟斷或破壞市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)。微軟此前曾向歐盟承諾,收購暴雪后將向歐洲消費(fèi)者提供10年的免費(fèi)許可,并且不會(huì)拒絕向索尼等競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手出售暴雪游戲。
在歐盟之外,微軟和動(dòng)視暴雪也準(zhǔn)備提出上述內(nèi)容,以回應(yīng)另一重要反對(duì)力量英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)和市場(chǎng)管理局的判決。不過,對(duì)于微軟和暴雪來說,跨越這一坎并不容易。歐盟決定公布后,英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局也發(fā)表聲明,痛斥前者做出“錯(cuò)誤決定”,并堅(jiān)持反對(duì)立場(chǎng)。但無論如何,獲得歐盟的許可都是一個(gè)好的開始。
微軟和暴雪加速收購自然有各自的考慮。
從最新財(cái)報(bào)來看,微軟游戲業(yè)務(wù)的表現(xiàn)并不理想。 2023財(cái)年第三財(cái)季(2023自然年第一季度)財(cái)報(bào)顯示,微軟游戲業(yè)務(wù)總收入同比下滑4%至35.9億美元。其中,硬件收入下降30%,為2020年Xbox Series系列主機(jī)推出以來的最低水平。內(nèi)容和服務(wù)業(yè)務(wù)收入逆勢(shì)增長(zhǎng)3%,主要得益于Xbox Game Pass的增長(zhǎng)。
硬件銷售收入的下降自然與供應(yīng)鏈危機(jī)、產(chǎn)能下降等一系列客觀因素密切相關(guān),但也說明用戶的新鮮感正在下降,微軟需要盡快為消費(fèi)者提供新的刺激。在微軟的營(yíng)收版圖中,游戲業(yè)務(wù)一直占據(jù)著較高的地位,獲得暴雪的幫助對(duì)其未來的發(fā)展至關(guān)重要。
從暴雪的角度來看,目前的表現(xiàn)還不錯(cuò),但也存在很多隱憂。
數(shù)據(jù)顯示,動(dòng)視暴雪今年第一季度總營(yíng)收為23.83億美元,高于去年同期的17.68億美元;凈利潤(rùn)7.4億美元,同比增長(zhǎng)87%。從收入結(jié)構(gòu)來看,產(chǎn)品銷售業(yè)務(wù)收入增長(zhǎng)近一倍,是收入和利潤(rùn)增長(zhǎng)的最大貢獻(xiàn)者。
然而,自從與網(wǎng)易分手后,動(dòng)視暴雪在中國(guó)這個(gè)巨大的市場(chǎng)上仍然沒有找到繼任者。與此同時(shí),其月活躍用戶從去年同期的3.71億下降至一季度的3.68億,其受歡迎程度正在經(jīng)受重重考驗(yàn)。通過加入微軟,動(dòng)視暴雪可以獲得更多的開發(fā)資金和更多的技術(shù)支持,這有利于其產(chǎn)品研發(fā)。
當(dāng)然,收購案尚未塵埃落定,一切仍有可能發(fā)生變化。但對(duì)于微軟和動(dòng)視暴雪來說,聯(lián)手的決心從未動(dòng)搖過,也需要彼此的幫助。