幾個(gè)月前,索尼預(yù)告了PlayStation 5 的推出,并透露了有關(guān)新游戲機(jī)和控制器的一些關(guān)鍵功能。明年晚些時(shí)候,我們預(yù)計(jì)新的DualShock 5 控制器將與PS5 一起亮相。不過,近期曝光的一些新專利仍然泄露了新平臺(tái)的一些細(xì)節(jié)。首先,索尼正試圖為PlayStation 帶來類似Siri 的人工智能虛擬助手。它了解玩家正在玩的游戲并在必要時(shí)提供幫助。
該專利是在幾個(gè)月前發(fā)現(xiàn)的,但尚未得到索尼的正式確認(rèn)。至于PS5 的新控制器,該公司尚未透露其是否有麥克風(fēng)開口以允許任何基于語音的交互。
第二項(xiàng)專利描述了PS5 和DualShock 的新技術(shù),該技術(shù)將使索尼能夠輕松地將任何單人游戲轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗳擞螒?。它?018 年中期提交給美國專利商標(biāo)局(USPTO),并于本月初獲得批準(zhǔn)。
(圖片來自:LetsGoDigital)
如圖所示,該專利的描述非常簡潔,而且富有創(chuàng)意。一組伙伴可以一起工作(每個(gè)伙伴都使用DualShock 控制器)來共同控制游戲中的角色(每個(gè)控制器上只有一些按鈕處于活動(dòng)狀態(tài))。
以射擊游戲?yàn)槔?,一名玩家可以控制角色的方向,其他人可以?fù)責(zé)射擊和裝彈。如果PS5能夠引入這樣的玩法,一定會(huì)帶來更多的樂趣。
(圖片來自:LetsGoDigital)
同樣的概念也可以用于云游戲。玩家可以與朋友或陌生人協(xié)作,在某些類型的游戲中實(shí)現(xiàn)面對(duì)面的互動(dòng)。以格斗游戲?yàn)槔?,可以一個(gè)人負(fù)責(zé)角色的移動(dòng),另一個(gè)人負(fù)責(zé)打擊動(dòng)作。
需要指出的是,獲得相關(guān)專利并不意味著廠商很快就會(huì)推出基于此類設(shè)計(jì)理念的新產(chǎn)品。至于真相如何,請耐心等待。