去年我測(cè)試過R7-5700G和R5-5600G的核心顯卡,發(fā)現(xiàn)玩老網(wǎng)游沒有問題。不過我只能勉強(qiáng)玩1080p分辨率和最低畫質(zhì)30幀的3A大作,有點(diǎn)遺憾。
AMD的核顯多年來一直采用VEGA架構(gòu)。結(jié)果,牙膏越來越少。 R7-4750G和R7-5700G的核心顯示部分差異很小。 Ryzen 6000系列核顯采用了全新的RDNA2架構(gòu),這可能是Ryzen APU圖形性能的最大提升。迄今為止,它仍然是個(gè)人電腦中最強(qiáng)大的核心顯示屏。不幸的是,它只能在筆記本電腦和掌上電腦上使用。R7-6800H 尚不適用于臺(tái)式電腦。話不多說,今天我們就來測(cè)試一下。
CPU:AMD Ryzen 6800H 8核16線程GPU:AMD Radeon 680M 核心內(nèi)存:2*8G 6400MHz LPDDR5內(nèi)存固態(tài):500 GB PCIe 4.0 M.2固態(tài)硬盤屏幕:16英寸IPS面板2.5K分辨率120Hz 電池:75Wh,支持PD快充重量:裸機(jī)1.93kg+電源0.37kg=旅行用2.3kg。打開盒子,一股新機(jī)器的味道撲面而來。內(nèi)部包括電腦本體、三包憑證、說明書、電源及電源線。
(相關(guān)資料圖)
包裝內(nèi)容
該電源額定功率高達(dá)100W,支持PD快充??紤]到筆記本標(biāo)稱性能釋放為54W,電源額定功率的余量還是太大。額定功率大,意味著這款電源的重量也大。裸機(jī)1.93kg+電源0.37kg=出行2.3kg。還是有點(diǎn)重。建議對(duì)重量敏感的用戶單獨(dú)購買便攜式快充充電器。
電源
機(jī)身A面為銀灰色,看上去低調(diào)內(nèi)斂。如果你想彰顯自己的個(gè)性,還可以購買貼紙來裝飾。
機(jī)身B側(cè)的下巴和側(cè)邊框都比較窄。顯示分辨率據(jù)稱為2.5K(2560*1600)。屏幕亮度可達(dá)350nits。支持100% sRGB高色域、萊茵硬件低藍(lán)光+Eyesafe認(rèn)證、全DC調(diào)光。屏幕刷新率為120Hz和60Hz,快捷鍵Fn+R可以切換刷新率。
機(jī)身C面為下沉式全尺寸鍵盤,與ThinkPad類似,設(shè)有數(shù)字小鍵盤區(qū)域。方向鍵采用半高設(shè)計(jì),鍵程約為1.3mm。支持白色背光,打字反饋一般,手感適中。
背面有兩排進(jìn)風(fēng)口。對(duì)于R7-6800H這樣的SoC來說,進(jìn)氣量應(yīng)該足夠了。出風(fēng)口位于轉(zhuǎn)軸處,將屏幕后方的空氣排出。
機(jī)器左側(cè)有Type-C充電接口、HDMI視頻接口、Type-C接口、3.5mm音頻接口。
機(jī)器右側(cè)有兩個(gè)USB-A 3.2 Gen 1接口和一個(gè)SD卡接口。其中一個(gè)USB 端口支持在手機(jī)關(guān)閉時(shí)充電。
轉(zhuǎn)軸采用下沉式設(shè)計(jì),支持單手開合,開合角度為170。
CPU-z 使用最新版本2.01.0.x64,基準(zhǔn)版本為17.01.64。實(shí)測(cè)R7-6800H多核成績(jī)?yōu)?468.7分,單核成績(jī)?yōu)?21分。
Cinebench R23 測(cè)試CPU 在Cinema 4D (C4D) 中的渲染性能。測(cè)試使用R23.200版本。實(shí)測(cè)R7-6800H多核成績(jī)?yōu)?2686,單核成績(jī)?yōu)?478。在Cinema 4D Efficient渲染效率中有對(duì)比。
3DMark是一款專門用于測(cè)試硬件3D圖形性能的軟件。 3DMark Time Spy 在Direct X 12 中測(cè)試主機(jī)的性能。測(cè)試結(jié)果包括CPU 得分和顯卡得分。本次測(cè)試使用V1.2版本。 R7-6800H的CPU得分為8014,核芯顯卡得分為2539。
參考其他獨(dú)立顯卡成績(jī):
臺(tái)式機(jī)GTX 1050TI: 2357 臺(tái)式機(jī)GTX 1630: 2362 臺(tái)式機(jī)RX 6400: 3544 臺(tái)式機(jī)GTX 1650: 3554
使用AIDA64 FPU 進(jìn)行烘烤測(cè)試,軟件版本為6.60.5900,烘烤10 分鐘后,R7 的溫度- 6800H穩(wěn)定在84,主頻穩(wěn)定在全核睿頻3.49GHz。溫度表現(xiàn)只能說還可以。
根據(jù)熱成像結(jié)果可以觀察到,在雙重烘烤過程中,C面最熱的部分位于出風(fēng)口附近,而鍵盤部分則低于40。
《賽博朋克2077》是一款2020年12月發(fā)布的游戲,對(duì)CPU和顯卡的要求比較高。該測(cè)試是在默認(rèn)圖像質(zhì)量設(shè)置為“低”的情況下以及游戲附帶的基準(zhǔn)測(cè)試中進(jìn)行的。
2560*1600原生分辨率下平均幀數(shù)為25.28,最低幀數(shù)為11.66。滯后現(xiàn)象嚴(yán)重。
不過我把分辨率調(diào)低到1920*1080,測(cè)試時(shí)平均幀數(shù)為43.31,最低幀數(shù)為15.75,還是勉強(qiáng)能玩。
原生分辨率:2560*1600
《地鐵:離去(增強(qiáng)版)》是一款于2021年5月發(fā)布的第一人稱射擊游戲,是Metro系列的第三款游戲。測(cè)試畫質(zhì)設(shè)置為最低,在游戲自帶的taiga Benchmark中進(jìn)行測(cè)試。
2560*1600原生分辨率下平均幀數(shù)為52.04,最低幀數(shù)為34.27,屬于可玩水平;
我將分辨率降低到1920*1080,測(cè)試中平均幀數(shù)為73.94,最低幀數(shù)為45.11,屬于流暢水平;
《極限競(jìng)速:地平線 5》是一款2021年11月9日發(fā)布的賽車游戲,畫質(zhì)設(shè)置為低。
原生分辨率2560*1600下平均幀數(shù)為72.3,最低幀數(shù)為53.9。對(duì)于比賽來說已經(jīng)足夠流暢了,所以我不會(huì)降低分辨率進(jìn)行測(cè)試。
《荒野大鏢客:救贖 2》 PC版于2019年12月發(fā)布,雖然發(fā)布有一段時(shí)間了,但仍然是一款硬件殺手游戲,畫質(zhì)依然設(shè)置為最低。
2560*1600原生分辨率下平均幀數(shù)為26.14,幀數(shù)最低為17.20,相對(duì)滯后;
我把分辨率降低到1920*1080,測(cè)試平均幀數(shù)為42.00,最低幀數(shù)為29.89,勉強(qiáng)可以玩;
(1)在LPDDR5的支持下,R7-6800H核顯勉強(qiáng)可以在1080P分辨率下播放3A大作。圖形性能略高于GTX 1050TI和GTX 1630,但與GTX 1650仍有較大差距。
(2)桌面版RX 6400和R7-6800H核心顯示相同,但內(nèi)存和頻率相差較大。 RX 6400 比R7-6800H 強(qiáng)約40%。