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JDG全員確實(shí)狀態(tài)不錯(cuò),這個(gè)賽季也一直保持的不錯(cuò),當(dāng)然常規(guī)賽后期有些坎坷。
相對(duì)RNG2:3JDG,兩隊(duì)打滿了五場(chǎng)比賽,各隊(duì)失誤都有很多,就看誰能把握住機(jī)會(huì)了。而RNG過于抓下,導(dǎo)致上路JDG直接秀開了花。雖然卡薩在下幫助UZI打出了優(yōu)勢(shì),但是卻面臨丟失了上中兩路。導(dǎo)致后期崩盤。還有就是UZI,感覺這幾句發(fā)揮的不是很好,經(jīng)濟(jì)雖然不錯(cuò),但是沒有打出成正比的傷害。
大家好!這里的全球游戲基地,相見即是緣,以下是小編對(duì)這個(gè)問題的一些看法及觀點(diǎn),希望我的回答能給大家提供到一些幫助,一起探討游戲世界的樂趣!
想當(dāng)年也曾用影流之主·劫60上鉆,小編建議如果你是鉆石以上應(yīng)該就沒必要拿了。說一下自己的感受吧。
以前還在電刑剛出幕刃時(shí),剛改的那個(gè)時(shí)候,你用影流之主·劫基本算得上是無敵的存在了。3級(jí)對(duì)線weq,如果中了就半血。做出幕刃后,在野區(qū)可以碰到人就亂殺。我就是那時(shí)候才開始玩劫的,但不是經(jīng)常玩,過了一年后,才開始用劫來上分了。那個(gè)時(shí)候的影流之主·劫已經(jīng)是明顯弱化了許多,而且隨著你的分段越高,如果再加上自身的水平有限的疾,在鉆石段如果打線上,對(duì)面要是猥瑣一點(diǎn)基本就殺不了,劍魔還有刀妹都能壓著你打的。
像劫這個(gè)英雄,容錯(cuò)率太低了,又沒有控制技能,weq如果不中就是個(gè)超級(jí)兵而以。Q技能中了,那是可能彌補(bǔ)你不足的熟練度,如果是Q歪了,那你就算是再高的熟練度,也是不可能彌補(bǔ)傷害的缺失的!
當(dāng)然也有玩得好的人,但是極少,多數(shù)人玩影流之主·劫都不會(huì)很厲害!所以碰上了也不用擔(dān)心。他是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)型的刺客,雖然看著身法靈動(dòng)且飄逸,但實(shí)戰(zhàn)中毫無用處,而且能量值也限制本身就極低的生命成長(zhǎng)!他甚至比一些ad都還要脆些,脆得讓人有點(diǎn)無法忍受。
總結(jié):影流之主·劫是個(gè)刺客殺手,但卻也是一個(gè)逐漸被取代了的刺客,以前還不錯(cuò),現(xiàn)在很少會(huì)選他了。偶爾嘗鮮玩玩還可以,但現(xiàn)在弱化后再用他來上分就不明智了!當(dāng)然高手可以忽視!
這個(gè)英雄我還是很喜歡,需要一定操作。王者局見的挺多的。當(dāng)前版本非常弱勢(shì),不建議在白金以上玩。 黑莓鉆石守門員,s6靠著劫魚人卡牌上過鉆1。劫算是本命,600多場(chǎng)56勝率。說實(shí)話承認(rèn)現(xiàn)在的劫就是很垃圾對(duì)我來說是最難過的,因?yàn)闆]人愿意自己的本命是個(gè)冷板凳。來說說為什么現(xiàn)在的劫弱。 對(duì)線期:綜合評(píng)價(jià)弱。對(duì)長(zhǎng)手ap無法壓制,如果空了技能就有20秒的真空期。對(duì)亞索男刀46開,3級(jí)前弱勢(shì),3級(jí)后均勢(shì),6級(jí)看個(gè)人。 游走能力:中等,幽夢(mèng)做出來以后有一點(diǎn)游走能力,但比不上帶tp的,比不上男刀。gank成功率中上。 清線能力:較弱,線上大部分是主Q,即使主E也需要兩個(gè)E兩個(gè)Q才能一波兵。 團(tuán)戰(zhàn)能力:較弱,克制劫的辦法五花八門,虛弱,金身,水銀,小秒表。中期補(bǔ)一件保命裝雖然托節(jié)奏但能廢你一個(gè)位置。所以大部分劫是打四一分推。 單帶能力:中上。到41分帶的時(shí)候劫的清線能力很強(qiáng),推塔速度也挺快,但是抓劫就不需要來兩個(gè),出個(gè)人帶件金身你就別想著殺人了,逃命倒是不錯(cuò)。 綜上,當(dāng)今版本的劫對(duì)線弱勢(shì),團(tuán)戰(zhàn)弱勢(shì),支援能力不算頂尖,分帶能力不算頂尖,在高分段只能后手選出來康特卡薩丁這類,性價(jià)比太低。更多好玩游戲及資訊,第一時(shí)間分享,關(guān)注我每日更新。
路人局可以秀,現(xiàn)在職業(yè)賽場(chǎng)上卻很少拿來用,因?yàn)榻龠@個(gè)英雄太容易被針對(duì)了,中路一個(gè)秒表,沙漏,adc秒表,復(fù)活甲,前期清線支援沒有主流中路強(qiáng),單帶容易被抓,打團(tuán)進(jìn)場(chǎng)容易被針對(duì)。所以劫這個(gè)英雄路人局可以玩,職業(yè)賽場(chǎng)不行。
敵方火影劫,我當(dāng)兒童節(jié)[捂臉]
影流之主:
無形之刃,最為致命。
暗影,啟發(fā)了我
暗影存乎其中
保守秘密,就如同浪費(fèi)武器
不要否定我
不要畏懼迷離之道
傳統(tǒng),是智慧的糟粕
大開殺戒
英雄聯(lián)盟影流之主劫是一名以消耗能量為主的近戰(zhàn)刺客,他擁有超高的技能爆發(fā),在線上也具備十足的威脅力。他的定位和之前的刺客英雄泰隆很相似。但是劫需要的操作很高,需要提前估計(jì)好能量才能完成順利的擊殺,6級(jí)配合大招滿能量狀態(tài)可以打出很高的爆發(fā),但是確實(shí)要和影子完成配合才能打出高額的傷害,不然他大招的第二下會(huì)造成輸出不足的情況,完不成擊殺,不得不說劫是一個(gè)高操作的英雄。
劫在游戲中定位是爆發(fā)型物理刺客,擁有靈活的位置和較高的操作難度,主要負(fù)責(zé)團(tuán)戰(zhàn)時(shí)或團(tuán)戰(zhàn)開始前秒掉敵方后排。
從版本中,劫并不是一位非常強(qiáng)勢(shì)的英雄,但是從可玩性來看,劫是一名非常值得玩的英雄。
他的故事背景就像他的語音中一樣,“生于影,死于影?!?
200年來,劫是LOL中第一位解除上古封印,獲取禁忌之力的忍者。他叛離了宗族與師門,拋棄了束縛自己的門派戒律與均衡之道。劫現(xiàn)在信奉黑暗知識(shí),殺戮拒絕皈依的頑固之人。
劫是一名被忍者大師收留的孤兒,在均衡教派中接受忍者知識(shí)的訓(xùn)練,劫擁有著無與倫比的天賦。只而有一位劫的同門,也是那位忍者大師的兒子,慎,能于劫抗衡。
在劫與慎的比試中,總是以平局收?qǐng)觯沟媒僬J(rèn)為自己無法獲得師父更多的關(guān)注與青睞。在內(nèi)心的不甘,沮喪與嫉妒的驅(qū)使下,劫開始追求其他能強(qiáng)大自己的力量。
年輕的劫潛入到宗教神廟里,被一個(gè)封印著強(qiáng)大黑暗力量的盒子深深誘惑著。雖然知道這是不允許出現(xiàn)的禁忌之力,但是內(nèi)心卻依舊無比渴望,終于…暗影之力觸碰到了劫的意識(shí)。
在隨后下一次比試中,劫以全新的力量打敗了慎,但他使用的暗影之力卻被師父識(shí)破,最終師父將他逐出師門。
流浪在外的劫無比憤怒,終于他通過自己的力量逐漸建立了自己強(qiáng)大的忍者軍團(tuán)。隨后他回到均衡教派,卻發(fā)現(xiàn)師父一直在等他,并向他道歉。
師父的愧疚讓劫擁有了短暫的幸福,隨后師父希望劫將暗影之力重新封印回神廟。
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