新主機(jī)大戰(zhàn)即將打響,在這個(gè)關(guān)鍵時(shí)刻,微軟和索尼都開始在游戲大作上發(fā)力。
據(jù)外媒報(bào)道,索尼已告知PS4 游戲開發(fā)商,從7 月13 日開始,任何提交鑒定的新游戲都必須兼容PS5 主機(jī)。這意味著7 月中旬之后,索尼收到的所有PS4 游戲(用于測(cè)試)將與PS5兼容,也可以在PS5上運(yùn)行。
索尼最近在其內(nèi)部合作伙伴網(wǎng)站上發(fā)布了開發(fā)者文檔,其中詳細(xì)介紹了開發(fā)者必須查看的選項(xiàng),以聲明他們的游戲已經(jīng)過PS5 硬件兼容性測(cè)試。今年4月底新版PS4軟件開發(fā)套件中添加了該選項(xiàng)。
索尼告訴開發(fā)者,它將單獨(dú)聯(lián)系他們,了解如何測(cè)試PS5 兼容性以及他們個(gè)人項(xiàng)目的發(fā)布順序的詳細(xì)信息。
開發(fā)人員文檔還解釋了一些關(guān)于兼容性的含義。只有提交的代碼在索尼PS5 主機(jī)上運(yùn)行沒有問題并提供與PS4 版本相同的功能時(shí)才稱為兼容。因此,如果開發(fā)者的游戲無法在PS5 上運(yùn)行某種模式,那么該游戲就不能被標(biāo)記為PS5 兼容。