大家好,今天小編關(guān)注到一個比較有意思的話題,就是關(guān)于發(fā)展科技真的對人好嗎嗎的問題,于是小編就整理了2個相關(guān)介紹發(fā)展科技真的對人好嗎嗎的解答,讓我們一起看看吧。
我非常期待這樣的一句話,那就是機(jī)器人發(fā)展的前景將會是人工合成細(xì)胞體系構(gòu)成的人造血肉筋骨加上人工智能芯片結(jié)合而成的有思維、有智慧、有繁殖能力的機(jī)器人屬于全新的生命體。個人認(rèn)為,這對于未來一點都不夸張!當(dāng)然,人工智能機(jī)器人只是一個通過計算機(jī)程序編制而成,是科技產(chǎn)業(yè),是人類智慧的“儲蓄罐”,可想而知,人工智能雖然不是一條生命,但是卻聚集了人類的萬千思緒,甚至比有些人還要有能耐。它推動了國家經(jīng)濟(jì)大力發(fā)展,是科技的偉大之處。
科技速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于他人想象,這幾年的新科技產(chǎn)品不斷輸出,時刻改變著我們的生活,沖破舊時代枷鎖,一次又一次地刷新了原有的生活方式。這種飛躍性的狀態(tài),不僅有趣,而且讓生活也簡便了許多。
很多人表示,智能機(jī)器人的到來會讓人們面臨著失業(yè)的狀態(tài),其實并不然,因為,它更多的是給我們創(chuàng)造了很多未知的幸福成果。
人工智能產(chǎn)品技術(shù)越來越高超,在不久的將來,將會取代很多東西,必將衍生出許許多多全新產(chǎn)品、服務(wù)以及商業(yè)模式,就像閃電一樣!
目前為止,人們在“機(jī)器人的未來”開始新的探索之路,雖然現(xiàn)在的智能機(jī)器沒有生命體出現(xiàn),但是由于科學(xué)在不斷地發(fā)展,相信制造機(jī)器人的工藝技術(shù)水平也在不斷提升,它們在為社會經(jīng)濟(jì)高效地創(chuàng)造勞動價值,得到很多消費者的認(rèn)可,為人們徹底分擔(dān)了高辛勞動。個人認(rèn)為AI與我們的關(guān)系越來越密集,它可以幫助我們挖掘更偉大的信息技術(shù),且機(jī)器人的智力將會超過人類,是一個未來的全新物種,從而幫助社會更好地自我管理。
隨著科技發(fā)展,國家強(qiáng)盛,無人設(shè)施將運用而生,如無人超市,銀行等逐步替代一般性工作,減少人類勞動強(qiáng)度。機(jī)器人的運用,更多的走進(jìn)了家庭,機(jī)器人保姆,服務(wù)保健,管家等都大大減少了人類勞動,未來機(jī)器人發(fā)展是方向。
個人覺得機(jī)器人良好的發(fā)展前景毋庸置疑,隨著機(jī)器人越來越智能化,能替代生活、工作的很多行為。例如服務(wù)類機(jī)器人。
服務(wù)機(jī)器人分為專業(yè)和個人/家庭兩大類。個人/家庭機(jī)器人主要有家政機(jī)器人、娛樂休閑機(jī)器人、助老助殘機(jī)器人等;專業(yè)服務(wù)機(jī)器人多為2B商用,主要有物流機(jī)器人、防護(hù)機(jī)器人、場地機(jī)器人、商業(yè)服務(wù)機(jī)器人、醫(yī)療機(jī)器人等。服務(wù)機(jī)器人在家庭、教育、公共服務(wù)、醫(yī)療等領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)了一系列突破性應(yīng)用,為人類生產(chǎn)力的進(jìn)一步提升奠定了基礎(chǔ),有望成為繼工業(yè)革命和信息技術(shù)革命后引領(lǐng)人類社會實現(xiàn)跨越式發(fā)展的人工智能革命的核心載體。
行行查,行業(yè)研究數(shù)據(jù)庫(網(wǎng)站 www.hanghangcha.com)
隨著信息技術(shù)快速發(fā)展和互聯(lián)網(wǎng)快速普及,人工智能迎來第三次高速發(fā)展。依托人工智能技術(shù),智能服務(wù)機(jī)器人應(yīng)用場景和服務(wù)模式的不斷拓展,帶動服務(wù)機(jī)器人市場規(guī)模高速增長。根據(jù)IFR、中國電子學(xué)會的統(tǒng)計數(shù)據(jù),2018年全球服務(wù)類機(jī)器人市場規(guī)模將達(dá)到92.5億美元,預(yù)計到2020年,全球服務(wù)機(jī)器人市場規(guī)模將快速增長至156.9億美元。
服務(wù)機(jī)器人的產(chǎn)業(yè)鏈:機(jī)器人行業(yè)的上游是芯片、駝機(jī)、激光雷達(dá)、附件以及一些其他元器件,中游是各種服務(wù)機(jī)器人企業(yè)(本體制造商)、方案服務(wù)商、軟件供應(yīng)商,下游主要為各種應(yīng)用場景,包括工業(yè)、商業(yè)、消費者。國內(nèi)公司在產(chǎn)業(yè)上游布局很少,在中游和下游布局豐富,競爭力比較大。
在全球智能機(jī)器人產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速背景下,我國智能機(jī)器人市場滲透率低,僅為1%。為推進(jìn)智能機(jī)器人產(chǎn)業(yè)發(fā)展,政府推出多項政策為智能服務(wù)機(jī)器制定詳細(xì)發(fā)展規(guī)劃。2017年工信部在《促進(jìn)新一代人工智能產(chǎn)業(yè)發(fā)展三年行動計劃(2018-2020年)》提出:到2020年,我國智能家庭服務(wù)機(jī)器人、智能公共服務(wù)機(jī)器人實現(xiàn)批量生產(chǎn)及應(yīng)用。
隨著中國人口紅利消失,機(jī)器人不僅在制造業(yè)上正在替代工人,還將在軍事、服務(wù)、娛樂等領(lǐng)域取代人類,“鋼鐵俠”已不僅僅存在于美國科幻電影中,而正走入我們的生活。
一、全球機(jī)器人市場:工業(yè)機(jī)器人占54%
2019年,全球機(jī)器人市場規(guī)模達(dá)294.1億美元,其中,工業(yè)機(jī)器人159.2億美元,占機(jī)器人市場份額的54%;服務(wù)機(jī)器人94.6億美元,占機(jī)器人市場份額的32%;特種機(jī)器人40.3億美元,占機(jī)器人市場份額的14%。
二、全球服務(wù)機(jī)器人市場:家用服務(wù)機(jī)器人占45%
根據(jù)IFR 發(fā)布的數(shù)據(jù):2019年,全球家用服務(wù)機(jī)器人、醫(yī)療服務(wù)機(jī)器人和公共服務(wù)機(jī)器人市場規(guī)模分別為42億美元、25.8億美元和26.8億美元,其中家用服務(wù)機(jī)器人市場規(guī)模占比最高達(dá)45%,分別高于醫(yī)療服務(wù)機(jī)器人、公共服務(wù)機(jī)器人18、17個百分點。
三、中國機(jī)器人市場:工業(yè)機(jī)器人占66%
你好我來回答你的問題:電子競技對社會的利弊,先說說利對社會沒有什么幫助反之多一些個人例如主播可以帶來巨大的利潤,再說說弊端,學(xué)生荒廢學(xué)院,上班族耽誤工作影響精力,家庭和睦都會有影響,個人感覺電子競技對社會和家庭都是弊大于利。
圍棋,麻將,蹴鞠,象棋等一些中華國粹的發(fā)明都是一些當(dāng)時人們?yōu)榱诵蓍e取樂陶冶情操,打發(fā)時間的,流傳下來就成了中國文化的一部分,怎么電競就非要來平衡利弊?就當(dāng)是一種娛樂項目就夠了
電子競技是新興的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè),利是可以增加趣味性,人們休閑時的可以看,也可以參與的項目,挺好的。弊就是對未成年人的影響大,成癮性對孩子傷害較大,荒廢學(xué)業(yè)的例子至今不勝枚舉,因此無論是國家,學(xué)校,家長都要監(jiān)督,引導(dǎo)好,不然游戲誤國,會成為現(xiàn)實,國家最好立法!
你好,我是軟軟,很高興回答你這個問題。關(guān)于你這個問題,利的話我總結(jié)了兩點:1.電競已經(jīng)作為一個國際賽事展現(xiàn)在我們面前,如果我國的電競發(fā)展的好的話,在國際比賽中拿獎的話,是可以為國爭光,提高國家榮譽感的。2.對于一些電競行業(yè)的人來說,電競可以開拓他們的思維,提高他們的團(tuán)隊合作意識,是非常好的一種方向。弊的話我也總結(jié)了兩點:1.讓很多青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲荒廢學(xué)業(yè),無法自拔,對于國家教育是很不利的。2.電競行業(yè)投資大,投入資本,投入人力,投入精力,是高消耗,真實回報小的(只有榮譽上的獎勵)行業(yè),然后還會導(dǎo)致很多玩家充值,進(jìn)行攀比,造成不好的風(fēng)氣。以上就是我對于這個問題的一些看法,希望能認(rèn)可,謝謝
視頻加載中...到此,以上就是小編對于發(fā)展科技真的對人好嗎嗎的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于發(fā)展科技真的對人好嗎嗎的2點解答對大家有用。