大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于數(shù)字科技產(chǎn)業(yè)合作發(fā)展規(guī)劃的問(wèn)題,于是小編就整理了2個(gè)相關(guān)介紹數(shù)字科技產(chǎn)業(yè)合作發(fā)展規(guī)劃的解答,讓我們一起看看吧。
數(shù)字媒體技術(shù)和數(shù)字媒體藝術(shù)是兩個(gè)完全不同的專(zhuān)業(yè), 數(shù)字媒體技術(shù)主要是編程和研發(fā)藝術(shù)所存在的平臺(tái),而數(shù)字媒體藝術(shù)則是讓在這個(gè)平臺(tái)上的內(nèi)容變得令人舒服,說(shuō)得通俗些,一個(gè)是研發(fā)軟件平臺(tái)的,而另一個(gè)是讓人覺(jué)得這個(gè)平臺(tái)很美觀、神奇的。
數(shù)字媒體技術(shù)偏向理科,偏向的是數(shù)字編程方面,軟件研究方面;數(shù)字媒體藝術(shù)偏向藝術(shù),美術(shù)功底、審美能力、藝術(shù)創(chuàng)造能力都需要。
課程設(shè)置方面:
數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)該有大學(xué)計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)、c、c++、數(shù)字媒體技術(shù)導(dǎo)論、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、離散數(shù)學(xué)(源自資料)。數(shù)字媒體藝術(shù)課程方面有多媒體交互設(shè)計(jì)基礎(chǔ),網(wǎng)絡(luò)FLASH、三維動(dòng)畫(huà)建模、影視后期剪輯、電影特效、廣告、動(dòng)漫制作、游戲策劃、制作。就我了解,數(shù)字媒體技術(shù)是軟件學(xué)院的專(zhuān)業(yè),數(shù)字媒體藝術(shù)是傳播學(xué)院的專(zhuān)業(yè)。數(shù)字媒體技術(shù)整體來(lái)說(shuō)就是學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)語(yǔ)言并編寫(xiě)新媒體相關(guān)的實(shí)用軟件。而數(shù)字媒體藝術(shù)是藝術(shù)為主的專(zhuān)業(yè),學(xué)習(xí)新媒體軟件的使用方法和新媒體平臺(tái)的創(chuàng)作。個(gè)人發(fā)展方向非常多樣,就業(yè)范圍也很廣。涉及到交互設(shè)計(jì),視覺(jué)設(shè)計(jì),三維建模,視頻編輯,廣告設(shè)計(jì),網(wǎng)站涉及等等各種方面??偠灾?,數(shù)技是做軟件的,數(shù)藝是用軟件的。
數(shù)字媒體藝術(shù)是影視后期方向,要提前考藝術(shù),類(lèi)似的名稱(chēng)還有電視節(jié)目制作等,專(zhuān)業(yè)課有電視畫(huà)面制作、影視剪輯技術(shù)、錄音、電視音樂(lè)制作、電腦平面設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)媒體設(shè)計(jì)、數(shù)字畫(huà)面制作、視覺(jué)行覺(jué)識(shí)別等……
數(shù)字媒體藝術(shù)的話,最好去北電和中傳,當(dāng)然都不好考
數(shù)媒技的話 浙江大學(xué),中國(guó)傳媒 都很不錯(cuò)
數(shù)字媒體技術(shù)是游戲動(dòng)畫(huà)方向的,主要是做游戲,學(xué)的是游戲編程比較多,雖然是編程但和電子信息專(zhuān)業(yè)也有區(qū)別的,數(shù)媒技主要是應(yīng)用不用開(kāi)發(fā),基礎(chǔ)專(zhuān)業(yè)就是C++,還有JAVA J2ME等等……還有也學(xué)習(xí)游戲相關(guān)的動(dòng)畫(huà)制作,3D,3D編程,3D引擎,專(zhuān)業(yè)課還有PS、FLASH、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、操作系統(tǒng)、網(wǎng)頁(yè)制作等
和電影相關(guān)的只有AE,攝像課吧,當(dāng)然對(duì)AE要求也不高,攝像課只是順帶學(xué)的
如果分?jǐn)?shù)不夠高的話也可以考慮第二批次的浙江傳媒,浙江傳媒非藝術(shù)類(lèi)文化課要求相比其他專(zhuān)業(yè)較高,但是一表線也就夠了,比很多名牌大學(xué)分?jǐn)?shù)還是會(huì)低很多的
數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)的開(kāi)設(shè)是近年來(lái)國(guó)內(nèi)高校順應(yīng)社會(huì)發(fā)展的形式而開(kāi)發(fā)的專(zhuān)業(yè),相對(duì)于傳統(tǒng)的美術(shù)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè),它更加適應(yīng)時(shí)代的需要。
它是集數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用和藝術(shù)設(shè)計(jì)于一體的專(zhuān)業(yè),培養(yǎng)學(xué)生具有扎實(shí)的數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用能力和藝術(shù)理論基礎(chǔ),掌握數(shù)字技術(shù)在影視藝術(shù)領(lǐng)域、網(wǎng)絡(luò)多媒體藝術(shù)領(lǐng)域中的知識(shí)、技能和具體運(yùn)用。成為本行業(yè)領(lǐng)域中具有較寬知識(shí)面和較強(qiáng)技能的高級(jí)專(zhuān)門(mén)人才。
首先我是學(xué)數(shù)字媒體方向的畢業(yè)兩年的媒體從業(yè)者,我大學(xué)所學(xué)專(zhuān)業(yè)一開(kāi)始叫多媒體動(dòng)畫(huà),后來(lái)改為數(shù)字媒體藝術(shù)。我畢業(yè)后一直在北京一家傳媒公司上班,主要是做廣告,我是一名剪輯師,我這兩年經(jīng)驗(yàn)告訴大家,首先這個(gè)行業(yè)的水平是參差不齊的,相差很多,就拿剪輯師為例,有些人剪的是一些特別loe的宣傳片,而且片子沒(méi)有節(jié)奏感,而有些人的作品則是節(jié)奏音樂(lè)都很棒。這個(gè)行業(yè)前期有導(dǎo)演,策劃,攝影,創(chuàng)意等職業(yè),后期有剪輯,包裝,三維等職業(yè),軟件有用到pr ae c4d這三個(gè)常用軟件,行業(yè)前景還不錯(cuò),缺點(diǎn)是經(jīng)常加班,因?yàn)樾袠I(yè)體質(zhì)還不夠完善
到此,以上就是小編對(duì)于數(shù)字科技產(chǎn)業(yè)合作發(fā)展規(guī)劃的問(wèn)題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于數(shù)字科技產(chǎn)業(yè)合作發(fā)展規(guī)劃的2點(diǎn)解答對(duì)大家有用。